Не буду забивать вашу голову не нужной информацией , просто расскажу на чем основываться выбирая видеокарту.
На нем лежит задача построения 2D -3D графики. Рабочая частота измеряется в мегагерцах( МГц). Чем больше частота , тем выше производительность. Больше может обработать объектов за единицу времени. Лучше выбирать графический процессор последней серии.

Хранит данные для построения картинки (изображения). Не нужно думать, что чем больше память тем мощнее видеокарта , это зависит не от объема памяти, а от пропускной способности шины и частоты графического процессора (GPU). По этому в принципе одного гигабайта видеопамяти было бы достаточно.
типы памяти:
- DDR (эффективная частота 400MHz)
- DDR2 (эффективная частота 800MHz)
- GDDR3 (эффективная частота 1800MHz)
- GDDR4 (не получила широкого распространения из-за высокого соотношения цена/производительность)
- GDDR5 (эффективная частота 3500MHz)

- 64-битной,
- 128-битной,
- 192-битной (нестандартная шина памяти),
- 256-битной,
- 320-битной (нестандартная шина памяти),
- 384-битной (нестандартная шина памяти),
- 448-битной (нестандартная шина памяти)
- 512-битной.
Имеет значение пропорции количества памяти, её вида и ширина шины данных: 512 МБ DDR2 , при ширине шины данных в 128 бит, будет работать медленнее , чем 256 МБ GDDR3 при ширине шины в 128 бит . По понятным причинам, 256 МБ GDDR3 с шириной шины 256 бит лучше, чем 256 МБ GDDR3 с шириной шины в 128 бит.
Также стоит учитывать, что из-за относительно невысокой стоимости видеопамяти многие производители видеокарт устанавливают избыточное количество видеопамяти (1-2 Гбайт) на слабые GPU с низкой производительностью и урезанной шиной памяти а большой объем памяти не будет задействован (будет попросту болтаться без действия) потому-что все повиснет на шине и графический процессор просто не будет успевать заполнять всю память и она будет пустовать из за низкой пропускной способности шины памяти, так что выбирайте оптимальное отношение шины и памяти по моим взглядам оно должно быть 1/2 пример:
- Nvidia geforce 9800gt имеет 512mb видеопамяти и 256bit шина эта видеокарта быстрее чем ее конкурент который мы рассмотрим ниже
- Nvidia geforce 9500gt имеет 1024mb видеопамяти и 128bit шина как вы знаете 1 Гб видеопамяти не дает преимущество в производительности - это просто рекламный ход (для продажи бюджетных видеокарт).
4. Шина (AGP или PCI-E).
Это физический разъем на материнской плате отвечающий за передачу данных от видеоадаптера до северного моста материнской платы.
- AGP - устаревший разъем запатентованный компанией Intel в 1998 году имеет скорости (2X - 512Mb/sec AGP 1.0, 4X - 1024Mb/sec AGP 2.0, 8X - 2048Mb/sec AGP 3.0)

- PCI-E - материнские платы с ним появились 2004 - 2005г. имеет скорость 16X 4096Mb/sec
- PCI-E 2.0 - имеет ту же скорость что и первый улучшено питание видеокарты для возможности установки более мощных GPU

AMD Radeon |
Nvidia GeForce
|
HD 7970 HD 5970HD HD4870 X2, HD 5870 HD 4850 X2, HD 5850 HD 4870, HD 4890, HD 5770 HD 3870 X2, HD 4850, HD 5750 HD 4770 HD 4830, HD 5670 HD 2900 XT, HD 3870 HD 3850 512 MB, HD 4670
|
GTX 680 GTX 590 GTX 475 GTX 560 GTS 450 GTX 295 GTX 280, GTX 285 9800 GX2, GTX 260, GTX 275 8800 Ultra, 9800 GTX, 9800 GTX+, GTS 250 8800 GTX, 8800 GTS 512 MB 8800 GT 512 MB, 9800 GT 8800 GTS 640 MB, 9600 GT, GT 240 (GDDR5) |
